Freelancer -logo Kuinka se toimii Selaa töitä Kirjaudu sisään Rekisteröidy Ilmoita projekti
LÖYDÄ
3D Modelling 3D Rendering 3ds Max Maya
Profile cover photoundefined
Seuraat nyt käyttäjää .
Virhe seurattaessa käyttäjää.
Tämä käyttäjä ei salli käyttäjien seurata häntä.
Seuraat jo tätä käyttäjää.
Jäsenyystasosi mahdollistaa vain 0 seurausta. Päivitä tästä.
Poistit käyttäjän seurannan onnistuneesti.
Virhe poistettaessa käyttäjän seurantaa.
Olet onnistuneesti suositellut käyttäjää
Virhe suositeltaessa käyttäjää.
Jokin meni vikaan. Päivitä sivu ja yritä uudelleen.
Sähköposti vahvistettu onnistuneesti.
Käyttäjän avatar
Maan BRAZIL lippu
guarulhos, brazil
Kello on tällä hetkellä 7:30 ap. täällä
Liittynyt tammikuuta 23, 2012
0 Suosittelee

Guilherme A.

@guilliaugusto

0,0 (0 arvostelua)
0,0
0,0
Maan BRAZIL lippu
guarulhos, brazil
Ei saatavilla
Suoritetut työt
Ei saatavilla
Budjetin mukaisesti
Ei saatavilla
Aikataulussa
Ei saatavilla
Uudelleenpalkkausaste
Freelancer 3D Rendering Experts Brazil

Ota yhteyttä käyttäjään Guilherme A. työhösi liittyen

Kirjaudu sisään keskustellaksesi yksityiskohdista chatin välityksellä.

Portfoliokohteet

This model were inspired in the "300" Movie (yeah man, THIS IS SPARTA) and this is the first character that I´ve done in a very dynamic pose.
I used 3d Max for the base mesh, ZBrush for the highpoly details and pose,V-Ray for render, Photoshop for Texture and post production.
Here are some images of the model.
Spartan Warrior
This is an lowpoly environment that I´ve done for UDK study.
So it´s a real time rendering.
I used 3d max for modeling and Photoshop for texture
Little Island Environment
This is an lowpoly environment that I´ve done for UDK study.
So it´s a real time rendering.
I used 3d max for modeling and Photoshop for texture
Little Island Environment
This is an lowpoly environment that I´ve done for UDK study.
So it´s a real time rendering.
I used 3d max for modeling and Photoshop for texture
Little Island Environment
This is an lowpoly environment that I´ve done for UDK study.
So it´s a real time rendering.
I used 3d max for modeling and Photoshop for texture
Little Island Environment
This is an lowpoly environment that I´ve done for UDK study.
So it´s a real time rendering.
I used 3d max for modeling and Photoshop for texture
Little Island Environment
This model was a very good anatomy,pose and ZBrush Render study .
Unfortunatelly, I didn´t know how to use DynaMesh in the time I was doing the model and my RAM Memory couldn´t support one more subdivision level, so the region of the chest lost a little bit of resolution.
Female Body
This model was a very good anatomy,pose and ZBrush Render study .
Unfortunatelly, I didn´t know how to use DynaMesh in the time I was doing the model and my RAM Memory couldn´t support one more subdivision level, so the region of the chest lost a little bit of resolution.
Female Body
These were some cartoon models that I´ve done for some unfinished social games.
I used Maya for modeling, ZBrush for sculpting and Photoshop for texture.
Lowpoly Cartoon Models
These were some cartoon models that I´ve done for some unfinished social games.
I used Maya for modeling, ZBrush for sculpting and Photoshop for texture.
Lowpoly Cartoon Models
These were some cartoon models that I´ve done for some unfinished social games.
I used Maya for modeling, ZBrush for sculpting and Photoshop for texture.
Lowpoly Cartoon Models
These were some cartoon models that I´ve done for some unfinished social games.
I used Maya for modeling, ZBrush for sculpting and Photoshop for texture.
Lowpoly Cartoon Models
These were some cartoon models that I´ve done for some unfinished social games.
I used Maya for modeling, ZBrush for sculpting and Photoshop for texture.
Lowpoly Cartoon Models
I´m posting my newest model, result of the workshop that I´ve done with Rafael Grassetti.
I learned a lot and it was really good to create a model following his workflow, that is much faster than mine.
I used XSI for the base mesh modeling, ZBrush for the details, 3D Max/Mental Ray for the Render and Photoshop to the compositions. 
The first picture is the highpoly version and the other are lowpoly version.
African Mercenary
I´m posting my newest model, result of the workshop that I´ve done with Rafael Grassetti.
I learned a lot and it was really good to create a model following his workflow, that is much faster than mine.
I used XSI for the base mesh modeling, ZBrush for the details, 3D Max/Mental Ray for the Render and Photoshop to the compositions. 
The first picture is the highpoly version and the other are lowpoly version.
African Mercenary
I´m posting my newest model, result of the workshop that I´ve done with Rafael Grassetti.
I learned a lot and it was really good to create a model following his workflow, that is much faster than mine.
I used XSI for the base mesh modeling, ZBrush for the details, 3D Max/Mental Ray for the Render and Photoshop to the compositions. 
The first picture is the highpoly version and the other are lowpoly version.
African Mercenary
Here is the last model I´ve done, one of sexiest game character that exists.
It was a good female anatomy training for me and also a good ZBrush render training.
Morrigan Aensland

Arvostelut

Muutokset tallennettu
Ei käyttäjäarvosteluja
Ei arvosteluita!

Kokemus

3D Artist

Loopix Entertainment
maalisk. 2011 - syysk. 2012 (1 , 6 kuukautta)
Modeling and painting of high and lowpoly assets for the games.

Web Developer

Hypnotiq Digital Agency
heinäk. 2009 - maalisk. 2011 (1 , 8 kuukautta)
Development of Web applications in the programming and graphical area. Maintenance of layout and programming of websites.

Flash Developer

Astéria Sites and Systems
jouluk. 2008 - kesäk. 2009 (6 kuukautta)
Development of Flash applications in the programming and graphical area.

Koulutus

“Fontaine – Digital Sculpture”

2011 - 2011
(6 kuukautta, 18 päivää)

“Sketch – Character Drawing”

2011 - 2011
(10 kuukautta, 3 päivää)

Workshop with Rafael Grassetti – Character Creation

2011 - 2011
(1 , 28 päivää)

Ota yhteyttä käyttäjään Guilherme A. työhösi liittyen

Kirjaudu sisään keskustellaksesi yksityiskohdista chatin välityksellä.

Varmennukset

Suositeltu freelanceri
Henkilöllisyys varmennettu
Maksutapa varmennettu
Puhelinnumero varmennettu
Sähköpostiosoite varmennettu
Facebook yhdistetty

Parhaat taidot

3D Rendering Maya 3ds Max 3D Modelling

Selaa vastaavia freelancereita

3D Rendering Experts in Brazil
3D Rendering Experts
Maya Animators
3ds Max Animators

Selaa vastaavia näyteikkunoita

3D Rendering
Maya
3ds Max
3D Modelling
Edellinen käyttäjä
Seuraava käyttäjä
Kutsu lähetetty onnistuneesti!
Rekisteröitynyttä käyttäjää Ilmoitettua työtä yhteensä
Freelancer ® is a registered Trademark of Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Copyright © 2023 Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Ladataan esikatselua
Lupa myönnetty Geolocation.
Kirjautumisistuntosi on vanhentunut ja sinut on kirjattu ulos. Kirjaudu uudelleen sisään.