
Suljettu
Julkaistu
Maksettu toimituksen yhteydessä
Saya ingin sebuah aplikasi game sederhana untuk perangkat Android dan, bila memungkinkan, iOS. Genre dan detail game masih terbuka, tetapi saya membayangkan permainan kasual yang mudah dipelajari, ringan dijalankan, dan adiktif—cocok dimainkan sambil menunggu atau mengisi waktu luang. Ruang lingkup utama: • Rancangan gameplay inti beserta loop utama (misalnya level-based atau endless). • Pembuatan prototipe fungsional dengan grafik placeholder. • Implementasi skor, sound effect dasar, dan penyimpanan progres lokal. • Kompilasi APK/IPA untuk uji coba internal. Teknologi yang biasa saya dengar meliputi Unity, Godot, atau Unreal Engine; silakan gunakan engine yang paling nyaman bagi Anda asalkan hasilnya stabil dan mudah dipelihara. Yang perlu tercakup dalam lamaran: • Contoh proyek game sebelumnya. • Penjelasan singkat pengalaman Anda—terutama jika terbiasa “kerja di hp” atau workflow mobile-first. • Garis besar pendekatan/fitur yang akan Anda bangun dan perkiraan waktu penyelesaian tahap prototipe. Saya terbuka berdiskusi lebih lanjut soal konsep, asset, maupun monetisasi sederhana (iklan atau in-app purchase) setelah developer terpilih.
Projektin tunnus (ID): 40195418
5 ehdotukset
Etäprojekti
Aktiivinen 11 päivää sitten
Aseta budjettisi ja aikataulu
Saa maksu työstäsi
Kuvaile ehdotustasi
Rekisteröinti ja töihin tarjoaminen on ilmaista
5 freelancerit tarjoavat keskimäärin $21 USD tätä projektia

Saya akan mengembangkan sebuah game mobile sederhana untuk Android dan iOS. Game ini akan memiliki grafis minimalis, mekanik sederhana, dan mudah dimainkan. Desain dan kodifikasi akan dilakukan dengan menggunakan teknologi yang kompatibel untuk kedua platform. Saya akan memastikan bahwa aplikasi berjalan lancar dan sesuai dengan standar kualitas yang diharapkan.
$20 USD 15 päivässä
2,3
2,3

I have carefully reviewed your project requirements and understand that you are looking for a simple, casual mobile game for Android and optionally iOS. The game should be easy to learn, lightweight, and engaging, suitable for short play sessions. I can design and develop the core gameplay loop, whether level based or endless, and create a functional prototype with placeholder graphics. I will implement basic scoring, sound effects, and local progress saving, ensuring the game runs smoothly on mobile devices. The project can be developed using Unity, Godot, or Unreal Engine, depending on what provides the most stable and maintainable result. I will compile the APK and IPA files for internal testing. I have experience building mobile-first games and can provide examples of previous projects demonstrating functional prototypes, gameplay mechanics, and smooth performance. My focus will be on creating a stable, lightweight, and addictive game experience, delivered within an agreed timeframe, ready for testing and future enhancements such as simple monetization features.
$15 USD 7 päivässä
0,0
0,0

Kepada Yth Saya tertarik untuk membantu Anda dalam pengembangan game mobile sederhana sesuai kebutuhan. Dengan pengalaman dalam pengembangan game menggunakan platform seperti Unity dan teknologi terkait, saya siap menciptakan game yang menarik dan mudah dimainkan. Langkah-langkah yang akan saya lakukan meliputi: Pemahaman konsep dan fitur game yang diinginkan Perancangan desain game dan alur permainan Pengembangan game menggunakan Unity/Android Studio sesuai kebutuhan Pengujian dan perbaikan bug Pengiriman dan dokumentasi Saya berkomitmen untuk menghasilkan game yang berkualitas dengan tampilan menarik dan pengalaman bermain yang menyenangkan. Saya juga siap melakukan revisi sesuai feedback Anda. Saya berharap dapat berdiskusi lebih lanjut mengenai proyek ini agar dapat menyesuaikan pengembangan sesuai harapan. Terima kasih atas perhatian dan kesempatan ini. Salam hormat,
$20 USD 3 päivässä
0,0
0,0

Hello! I’m very interested in your casual mobile game project. I’m a game developer experienced with Godot and Unreal Engine, and I’ve built several prototype games before, including a Crossy Road–style endless game and a dungeon wave/survival game with progression mechanics. I usually work in a gameplay-first, mobile-focused workflow — building functional prototypes quickly, testing on device, and refining the core loop so the game feels simple, smooth, and addictive. I’m comfortable starting with placeholder graphics and focusing on mechanics, performance, and player retention first. For your project, I can design a lightweight but engaging casual game with a strong replay loop, scoring system, basic sound effects, and local progress saving, then deliver a testable Android build (and iOS if needed). I also have many ideas for addictive mechanics and retention features that we can discuss and choose from. Estimated prototype timeline: around 1 week depending on scope. Based on your location, I should also be able to communicate more effectively in Indonesian if you prefer. I’d be happy to discuss the concept further and start right away.
$25 USD 7 päivässä
0,0
0,0

Bekasi, Indonesia
Liittynyt tammik. 8, 2026
$250-750 AUD
$10-30 USD
₹1000-10000 INR
$10-30 USD
₹600-1500 INR
$250-750 USD
$250-750 USD
₹12500-37500 INR
$10-100 USD
£1500-3000 GBP
$30-250 USD
₹600-1500 INR
$10-30 USD
$250-750 USD
€30-250 EUR
₹37500-75000 INR
$30-250 USD
₹12500-37500 INR
$7-11 USD/ tunnissa
$15-25 USD/ tunnissa