
Suljettu
Julkaistu
Maksettu toimituksen yhteydessä
Saya ingin mewujudkan sebuah game puzzle berbasis logika—ringan, adiktif, dan menantang. Jenis permainan sudah jelas: puzzle game dengan mekanik logic puzzles sebagai inti pengalaman. Yang saya butuhkan: • Konsep gameplay utama yang solid berikut rules dasar dan contoh level. • Prototipe fungsional dengan setidaknya beberapa level uji untuk menunjukkan flow, UI, dan feedback pemain. • Dokumentasi singkat tentang struktur kode serta bagaimana menambah level atau fitur di kemudian hari. Platform terbuka; silakan ajukan apakah Anda ingin membangunnya untuk mobile (iOS/Android), PC, atau web—saya fleksibel selama performa dan aksesibilitasnya baik. Gunakan engine yang paling Anda kuasai (Unity, Godot, atau opsi lain) selama hasilnya bisa saya jalankan dan uji dengan mudah. Berikan tautan build awal atau video walkthrough saat progres penting tercapai, agar saya bisa memberikan umpan balik cepat sebelum kita melangkah ke polishing dan pengujian akhir. Saya menghargai komunikasi rutin, kode yang rapi, dan solusi kreatif untuk menjaga pemain terus berpikir sekaligus terhibur.
Projektin tunnus (ID): 40172554
7 ehdotukset
Etäprojekti
Aktiivinen 26 päivää sitten
Aseta budjettisi ja aikataulu
Saa maksu työstäsi
Kuvaile ehdotustasi
Rekisteröinti ja töihin tarjoaminen on ilmaista
7 freelancerit tarjoavat keskimäärin $536 USD tätä projektia

⭐⭐⭐⭐⭐ Terima kasih atas brief yang sangat jelas. CnELIndia bersama saya, Raman Ladhani, siap membantu mewujudkan game puzzle logika yang ringan, adiktif, dan menantang sesuai visi Anda. Langkah kami: Konsep & Gameplay: Kami merancang core mechanic puzzle logika yang sederhana namun dalam, lengkap dengan rules, kurva kesulitan, dan contoh level awal untuk memastikan “easy to learn, hard to master”. Prototipe Fungsional: Menggunakan Unity (keahlian utama kami), kami membangun prototipe playable dengan beberapa level uji, UI bersih, feedback visual/audio yang jelas, dan flow permainan yang nyaman. Target awal: mobile (Android/iOS) dengan opsi build PC/Web bila dibutuhkan. Iterasi & Feedback: Kami menyediakan build awal atau video walkthrough di milestone penting agar Anda bisa memberi umpan balik cepat sebelum polishing. Dokumentasi & Skalabilitas: Kode ditulis rapi dan modular, disertai dokumentasi singkat tentang struktur proyek serta cara menambah level atau fitur baru dengan mudah. Polishing & Testing: Optimasi performa, balancing level, dan pengujian akhir untuk memastikan pengalaman yang stabil dan menyenangkan. Kami berkomitmen pada komunikasi rutin, solusi kreatif, dan eksekusi yang solid hingga proyek sukses.
$500 USD 7 päivässä
6,9
6,9

Hello, Saya telah melihat detail proyek Anda dan ini adalah sesuatu yang dapat saya bantu. Saya memiliki pengalaman lebih dari 10 tahun dalam pengembangan aplikasi, termasuk game menggunakan Unity. Fokus saya adalah menciptakan gameplay yang menarik dan tantangan yang bisa membuat pemain terlibat. Untuk proyek ini, saya akan mengembangkan konsep utama gameplay, mendesain beberapa level uji, serta memberikan dokumentasi singkat tentang struktur kode dan penambahan fitur di masa depan. Saya memahami fleksibilitas platform jadi saya siap menawarkan solusi untuk mobile atau PC, sesuai kebutuhan. Berikut adalah portofolio saya: https://www.freelancer.in/u/ixorawebmob Saya sangat tertarik dengan proyek Anda dan ingin memahami lebih lanjut. Apakah Anda memiliki referensi tentang game puzzle yang Anda suka? Apakah Anda memiliki referensi tentang game puzzle yang Anda suka? Mari kita bicarakan lebih lanjut! Regards, Arpit
$555 USD 20 päivässä
7,4
7,4

As an experienced Unity game developer, I am enthusiastic about taking your intriguing puzzle game project to the next level. I have a comprehensive understanding of all aspects of game development – from solidifying the gameplay concept to building functional prototypes and detailed documentation. My expertise includes game optimization for Android, iOS, and web platforms, so your game will run smoothly and be accessible to a wide range of players. One of my key strengths is my ability to design levels that are not only challenging but also aesthetically pleasing. I pay great attention to detail in my 3D level designing work, utilizing different assets, shaders, and lighting techniques to create immersive environments. This skill would lend itself particularly well to the logic-based nature of your game, ensuring players stay fully engaged with both their minds and senses.
$700 USD 18 päivässä
2,1
2,1

Hello there, I reviewed your project Pengembangan Game Puzzle Logika and understood the requirements at a high level. I focus on delivering clear, stable, and maintainable solutions aligned with the actual scope, I can work with Mobile App Development, iPhone, Game Design and follow a clean development process with proper structure and error handling. If this aligns with what you’re looking for, please come to chat to discuss further. Best regards
$250 USD 7 päivässä
0,0
0,0

Halo Kak Intan, Terima kasih atas deskripsi proyek yang sangat jelas—saya sangat antusias dengan kesempatan untuk mengembangkan game puzzle logika yang ringan, adiktif, dan menantang seperti yang Kakak inginkan. Saya memahami kebutuhan utama proyek ini: konsep gameplay yang solid, prototipe fungsional dengan beberapa level uji, serta dokumentasi yang memudahkan pengembangan ke depannya. Saya memiliki pengalaman lebih dari 5 tahun dalam pengembangan game mobile dan web menggunakan Unity, khususnya dalam merancang puzzle berbasis logika dengan UI yang intuitif dan feedback pemain yang responsif. Beberapa game puzzle yang pernah saya kembangkan telah dipublikasikan di Google Play dan App Store, serta mendapat rating baik karena gameplay yang engaging dan sistem level yang mudah dikembangkan. Pendekatan saya untuk proyek ini adalah: 1. Merancang konsep inti gameplay beserta rules dan flow-nya, lalu menyusun beberapa contoh level dengan tingkat kesulitan bertahap. 2. Membangun prototipe fungsional di Unity (bisa untuk mobile, PC, atau web sesuai preferensi Kakak), lengkap dengan UI sederhana dan animasi dasar agar flow permainan terasa halus. 3. Menyediakan dokumentasi singkat namun jelas mengenai struktur kode, sehingga Kakak bisa menambah level atau fitur di masa depan dengan mudah. 4. Setiap progres penting akan saya laporkan melalui tautan build atau video walkthrough, agar Kakak dapat memberikan feedback secara langsung dan proses iterasi berjalan efisien. Saya sangat menghargai komunikasi terbuka dan selalu berusaha memberikan solusi kreatif agar pemain tetap tertantang sekaligus terhibur. Saya yakin bisa membantu mewujudkan visi Kakak untuk game puzzle logika ini. Mari berdiskusi lebih lanjut mengenai detail dan preferensi platform yang diinginkan!
$250 USD 2 päivässä
0,0
0,0

Blitar, Indonesia
Liittynyt tammik. 23, 2026
$2-8 USD/ tunnissa
$30-250 USD
₹12500-37500 INR
₹600-1500 INR
$10-30 USD
$250-750 USD
$30-250 SGD
$100-300 USD
$250-750 USD
₹1500-12500 INR
$2-8 USD/ tunnissa
$5000-10000 USD
$250-750 USD
€8-20 EUR
₹1500-12500 INR
$1500-3000 USD
₹12500-37500 INR
$1000 USD
₹1000-5000 INR
$100-450 USD
$30-250 USD