
Suljettu
Julkaistu
Saya ingin mewujudkan “Brain Twist”, sebuah game puzzle bertempo cepat untuk anak-anak. Pemain akan memutar dan mengatur blok-blok hingga gambar utuh terbentuk, melewati 50 level dengan kesulitan yang terus meningkat dan batas waktu tertentu. Yang sudah saya tentukan • Gaya visual: kartun dan lucu, penuh warna. • Fitur kunci: sistem leaderboard, tombol hint, serta animasi yang menarik dan karakter interaktif agar anak-anak tetap terlibat. Yang saya butuhkan dari Anda 1. Rancangan level lengkap (50 level) dengan kurva kesulitan terstruktur. 2. Implementasi gameplay inti—memutar, menyeret, dan menjepit blok—dengan kontrol yang ramah anak. 3. Desain antarmuka dan aset grafis bergaya kartun, termasuk karakter maskot yang memandu pemain. 4. Efek animasi responsif (blok berkilau, karakter bereaksi, dsb.) dan audio dasar yang ceria. 5. Leaderboard online sederhana dan sistem hint yang dapat dikonfigurasi. 6. Build Android & iOS (atau satu platform dulu, tergantung durasi/biaya) beserta file proyek penuh. Teknologi fleksibel—Unity, Godot, atau engine setara—selama hasil akhir stabil dan mudah dipelihara. Sertakan contoh proyek serupa atau demo singkat agar saya bisa menilai kecocokan.
Projektin tunnus (ID): 40308352
10 ehdotukset
Etäprojekti
Aktiivinen 28 päivää sitten
Aseta budjettisi ja aikataulu
Saa maksu työstäsi
Kuvaile ehdotustasi
Rekisteröinti ja töihin tarjoaminen on ilmaista
10 freelancerit tarjoavat keskimäärin $21 USD/tunti tätä projektia

Hello I have reviewed your project requirements, I can help you to create a fun and engaging game for children called "Brain Twist". My extensive experience in game development, specifically in Unity, aligns perfectly with your needs. I have built numerous interactive and enjoyable games I have developed education game for children for Mandaen Community will share you on chat. I have expertise includes C#, Unity Physics & Animation, UI systems, performance optimization, mobile deployment, and real-time interaction, with proven experience launching production-ready games. ⭐Due to NDAs, links aren’t public—but once you open the chat, I’ll share live demos and walkthroughs. I’m available to start immediately and would be happy to discuss your project in detail. Thanks, Ranjana
$20 USD 40 päivässä
8,0
8,0

Halo, Saya tertarik membantu mewujudkan Brain Twist menjadi game puzzle anak yang seru, cepat, dan mudah dimainkan. Saya dapat mengembangkan game ini dengan arsitektur yang rapi dan mudah dipeluas, sehingga penambahan level, fitur baru, atau platform lain di masa depan akan lebih mudah. Saya bisa menangani perancangan 50 level dengan kurva kesulitan yang terstruktur, implementasi gameplay inti seperti rotate, drag, dan pinch control yang ramah anak, serta desain visual kartun penuh warna lengkap dengan maskot interaktif, animasi responsif, dan audio ceria. Selain itu, saya juga dapat membangun sistem hint yang fleksibel dan leaderboard online sederhana. Untuk teknologi, saya nyaman menggunakan Unity agar build Android dan iOS stabil serta mudah dipelihara. Anda juga akan menerima source code lengkap, file project, dan build final. Saya dapat menunjukkan contoh konsep UI/demo singkat agar Anda bisa menilai kecocokan sebelum mulai. Salam, DJ
$20 USD 40 päivässä
6,3
6,3

The concept for "Brain Twist" captures the perfect balance between cognitive stimulation and high-energy engagement that makes kids' games successful. Having developed mobile titles that prioritize snappy feedback loops and intuitive UX for younger audiences, I understand how to translate your vision into a polished, responsive experience. I focus on creating high-quality, "sticky" mechanics where the challenge feels rewarding, ensuring the fast-paced nature of the game remains accessible yet exciting for your specific target demographic. To ensure "Brain Twist" runs flawlessly, I will utilize Unity with a C#-driven state machine to manage puzzle phases and dynamic difficulty scaling. I’ll implement an optimized event-based system for the "fast-paced" feedback loops—ensuring animations and sound effects trigger instantly to maintain player momentum. My approach includes using ScriptableObjects for modular level design, allowing for rapid iteration of puzzle logic. I will also prioritize a robust, resolution-independent UI framework to ensure high performance on the various tablets children typically use. To refine the roadmap, do you have a target for the number of puzzle archetypes, or should we focus on procedural generation for infinite replayability? I am also curious if you have existing assets or if you’d like me to set up a placeholder system for rapid prototyping. I am open to a quick chat or call to align on these technical details; I’m ready to start drafting the core gameplay loop and movement logic as soon as we connect.
$28 USD 7 päivässä
0,0
0,0

Your vision for "Brain Twist" aligns perfectly with my background in developing engaging, high-performance mobile puzzles specifically designed for younger audiences. I recently completed a similar logic-based title where we prioritized intuitive UI and rapid-fire mechanics to maintain high retention rates among children. I understand that for a fast-paced game like this, the balance between cognitive challenge and snappy, responsive feedback is the absolute core requirement to keep players motivated without causing frustration. My focus is always on creating a loop that feels rewarding while ensuring the technical infrastructure can handle rapid player inputs without any perceptible lag or performance drops. To bring "Brain Twist" to life effectively, I will utilize the Unity 2D engine to ensure seamless cross-platform compatibility and smooth performance on diverse mobile hardware. My approach involves implementing a robust state-driven architecture for the puzzle logic, allowing for modular level design and an easy scaling of difficulty levels as the player progresses. I will focus on optimizing asset delivery and memory management to keep load times near-zero, while integrating a dynamic event system for "fast-paced" feedback loops like haptic touch, particle effects, and synchronized audio triggers. Additionally, I’ll ensure the UI is fully responsive and accessible, adapting perfectly to various screen ratios and resolutions common in the tablet-heavy kids' market. Regarding the specific gameplay loop, do you have a preferred puzzle mechanic already mapped out—such as pattern matching, physics-based sorting, or logic sequences—or would you like me to propose a few high-engagement variations? I am also curious if you have finalized the art assets or if you require assistance in establishing a cohesive, kid-friendly visual direction that complements the speed of the game. I am available for a quick chat or a call to align on these technical requirements and outline a concrete development roadmap for you. Reach out whenever you're ready to start.
$28 USD 7 päivässä
0,0
0,0

saya suka bermain game dan saya juga mampu untuk mempromosikan game ini melalui media sosial sehingga game ini bisa dimainkan oleh seluruh masyarakat
$20 USD 40 päivässä
0,0
0,0

Halo, saya Ridho, seorang Unity Game Developer yang sudah terbiasa mengembangkan game mobile dari nol sampai jadi produk yang lengkap (termasuk leaderboard, cloud save, dll). Saya tertarik banget dengan konsep “Brain Twist” ini karena cocok untuk pasar anak-anak dan punya potensi besar kalau dieksekusi dengan baik. Saya bisa bantu merancang 50 level dengan tingkat kesulitan yang naik secara smooth, jadi pemain tetap tertantang tapi tidak cepat bosan. Untuk gameplay-nya (rotate, drag, pinch), akan saya buat sesederhana dan seresponsif mungkin agar nyaman dimainkan anak-anak. Visual juga akan dibuat kartunis, penuh warna, dan dilengkapi karakter maskot yang interaktif supaya lebih engaging. Selain itu, saya juga bisa handle animasi, audio sederhana, dan sistem hint yang fleksibel. Development akan saya kerjakan di Unity dengan struktur project yang rapi dan mudah dikembangkan ke depannya. Nanti saya juga bisa kirim demo atau contoh project yang pernah saya buat supaya Anda bisa lebih yakin.
$20 USD 40 päivässä
0,0
0,0

Halo, Saya tertarik untuk mengerjakan proyek “Brain Twist”. Konsep puzzle cepat untuk anak-anak dengan visual kartun yang ceria sangat sesuai dengan pengalaman saya sebagai Unity Game Developer. Saya dapat membantu: • Mendesain 50 level dengan tingkat kesulitan bertahap • Implementasi gameplay (rotate, drag, pinch) yang smooth & ramah anak • UI/UX colorful + karakter maskot interaktif • Animasi menarik & feedback visual yang hidup • Fitur leaderboard online & sistem hint • Build Android (iOS bisa menyusul sesuai kebutuhan) + full source project Saya terbiasa membuat game yang clean, scalable, dan mudah dikembangkan ke depannya. Siap mulai segera dan terbuka untuk diskusi lebih lanjut. Terima kasih, Irfan
$20 USD 40 päivässä
0,0
0,0

Hello, I can develop your Brain Twist puzzle game with: • 50 structured levels with increasing difficulty • Smooth rotate, drag & pinch controls (kid-friendly) • Cartoon-style UI, assets & mascot character • Engaging animations, sound effects, hints & leaderboard • Optimized Android/iOS build with full source files Experienced in Unity for puzzle games, ensuring smooth performance and clean code. Timeline: 3–5 weeks Budget: Flexible Happy to share demo/samples. Let’s start!
$20 USD 40 päivässä
0,0
0,0

Makassar, Indonesia
Liittynyt maalisk. 18, 2026
₹1500-12500 INR
₹600-1500 INR
₹1500-12500 INR
₹12500-37500 INR
₹600-1500 INR
₹600-1500 INR
$250-750 USD
₹600-1500 INR
$10-30 CAD
₹600-1500 INR
₹1500-12500 INR
$31 USD
₹1500-12500 INR
$250-750 USD
₹75000-150000 INR
₹600-1500 INR
₹500000-1000000 INR
₹600-1500 INR
min $50 AUD/ tunnissa
₹1500-12500 INR