programación de un grafico didactico -- 2
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Requiero hacer en c++ un programa donde se pueda elegir entre método directo, algoritmo DDA, eclipse y algoritmo de bresenham de los cuales el usuario aporta el punto inicial y el punto final el programa haga la tabla de los puntos asta el punto final muestre en la tabla k(el numero de iteraciones),pk(la cuenta que sale cuando se hacen los algoritmos) y x y y( entre paréntesis los puntos que va arrojando la formula), después de mostrar la tabla que muestre la grafica donde se vea el plano cartesiano con los cuadrantes,las divisiones de los puntos x y y, y la linea que el usuario hizo al poner los dos puntos. Dentro de este menú también se debe poder hacer un circulo donde el usuario introduzca el punto medio y el radio del circulo al igual que antes se muestre una tabla con el algoritmo circunferencial de Bresenham en la tabla se debe mostrar k,pk, los puntos , 2xk y 2yk ( estos son cuando a x se multiplica por dos y y cuando se multiplica por dos) y mostrar esta circulo en en el plano cartesiano. todo esto similar a los archivos anexos pero en c++ y con mayor calidad obviamente. si se puede entregar ya listo para correr mejor
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