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Busco diseñador/ilustrador 2D con experiencia preparando personajes para animación en Spine. Tengo un personaje en formato PNG, sin archivo PSD o editable. Necesito convertir esa ilustración en un conjunto de piezas independientes y correctamente organizadas para que posteriormente otro profesional pueda realizar el rig y las animaciones en Spine 4.2. Trabajo requerido A partir del PNG proporcionado, deberás: - Separar las diferentes partes del personaje que necesitarán movimiento. - Preparar cuerpo, cabeza, brazos, manos, piernas, pies, ropa, accesorios y demás elementos relevantes. - Separar el cuervo como elemento independiente, ya que posteriormente tendrá su propia animación. - Reconstruir únicamente las zonas que estén ocultas detrás de otras piezas cuando sea necesario para permitir el movimiento. - Mantener exactamente el estilo visual, proporciones y características del diseño original. - Limpiar los bordes y evitar huecos o transparencias incorrectas en las zonas que posteriormente serán animadas. - Organizar todas las piezas de forma clara y lógica para facilitar el trabajo posterior en Spine. Importante El objetivo no es rediseñar ni volver a ilustrar el personaje. La reconstrucción de partes ocultas debe limitarse a lo necesario para preparar correctamente las piezas para animación. Si alguna zona requiere una reconstrucción importante o un redibujo considerable, debe consultarse antes de realizarla. Entrega Necesito recibir: - Archivo editable con todas las piezas separadas. - Capas correctamente organizadas y nombradas. - Personaje completo reconstruido donde sea necesario. - Cuervo separado del personaje principal. - Material preparado para ser importado posteriormente a Spine 4.2. No es necesario realizar rigging ni animaciones. Ese proceso será realizado posteriormente por otro profesional. Presupuesto y plazo Presupuesto fijo: USD 30. Plazo máximo: 2 días. Busco alguien que pueda trabajar directamente desde un PNG y que tenga criterio para preparar personajes destinados a rigging 2D. Si tienes experiencia con Spine, Photoshop o preparación de assets para videojuegos, puedes indicarlo junto con ejemplos de trabajos similares. El alcance está limitado a la separación, limpieza y reconstrucción puntual necesaria de este personaje.
Project ID: 40686591
5 proposals
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5 freelancers are bidding on average $43 USD/hour for this job

Hello,
$5 USD in 40 days
3.7
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Hello, there? I understand this project and can prepare the character accurately for future animation in Spine 4.2. Starting from the provided PNG, I can separate the character into clean, logically organized parts including head, body, arms, hands, legs, feet, clothing, accessories, and the crow as an independent element. I will carefully reconstruct only the hidden areas necessary for proper movement, preserve the original style and proportions, clean edges, and eliminate gaps or transparency issues that could cause problems during rigging. All layers will be clearly named and organized to make the animation workflow straightforward for the next artist. My focus will be on delivering a clean, animation-ready asset that remains faithful to the original design while ensuring smooth integration into Spine without requiring additional preparation work. Thanks.
$5 USD in 40 days
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Santa Teresa, Venezuela
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Member since Jan 15, 2026
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