Julkinen selvennystaulu

  • VladTucker
    VladTucker
    • 2 kuukautta sitten

    Ну я отталкивался от казуального геймплея, как я это вижу то сама причина зачем крадут именно скелетов есть основной загвоздкой а уже механика есть методом и возможностью игроков на что-то повлиять. Как я и уточнял можно добавить момент разных, открываемых персонажей(монстров) и их можно уже представить разными механиками, например, добавить ельфа который получает урон если прикоснёться к рицарю лучнику и т.д. но умеет стрелять из лука, либо добавить разнообразие уровней например сделать как в игре trine и разбить главных персонажей по сюжетам, в лесу мы играем за ельфа, в полях или городах за орка, в немесах за дракона гонимся за воздушными шарами с рицарями к примеру. Вообщем есть где разыграться.

    • 2 kuukautta sitten
  • gamesforgirlsou
    Kilpailun järjestäjä
    • 2 kuukautta sitten

    Нарратив: 4 (смешной и интересный). Механика: 2 (да, более-менее клон, но хотя бы это не просто монетки висят, а рыцари убегают). Конечно, если сам геймплей сводится просто subway surfers лишь с декоративными изменениями (место монетки анимированные бегущий рыцарь), то этого маловато. В принципе, оббегание преград на полосах можно было бы и отставить, но что-то другое еще добавить? Стрелять в этих рыцарей? Что-то бы смешное вокруг самих скелетов, какая-то механика, которая имеет смысл только со скелетами...

    • 2 kuukautta sitten